• Home
  • News & Stories
  • ctrlX developR (SEZON 2) #3 Programowanie graficzne w obszarze Pick & Place

Wróć

ctrlX developR (Sezon 2) – Odcinek #3 Programowanie graficzne w obszarze podnoszenia i układania

Spotykamy się kolejny raz – to odcinek 3 drugiej serii filmów ctrlX developR!

W tym odcinku Michael powie, jak programować skrypty w języku Python bezpośrednio w ctrlX CORE, bez instalowania zewnętrznych narzędzi na komputerze programisty. Używamy w tym celu aplikacji IDD – w pełni zintegrowanego, tekstowo-graficznego narzędzia do programowania bazującego na platformie Theia i Google Blockly.

Obejrzyj odcinek #3

Obejrzyj Jak to zrobić #3

 

< Poprzedni odcinek                Następny odcinek >

Christian Zentgraf

Game Changer Applications

Wróć